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Sobre este libro
¿Y si Matrix tuviera razón a medias? ¿Podríamos estar viviendo dentro de una simulación ejecutada en un ordenador? La pregunta suena a ciencia ficción hasta que descubres que un filósofo de Oxford la sometió a la lógica y a la probabilidad. En 2003, Nick Bostrom publicó en The Philosophical Quarterly un texto breve que cambió el tono del debate. No demostró que vivamos en Matrix. Mostró algo más incómodo: que, si aceptas ciertos supuestos, parece difícil escapar de una disyuntiva entre tres salidas que nadie envidiaría. Este libro cuenta esa historia y todo lo que vino después. Un recorrido que va de Oxford a los límites de la física cuántica: De la doble rendija al renderizado bajo demanda De la longitud de Planck a los intentos de detectar el universo como rejilla De Chalmers y la consciencia a los críticos del principio de indiferencia De The Matrix y Westworld a los laboratorios, sin confundir metáfora con prueba También encontrarás una propuesta original que cruza filosofía de la mente, cultura digital y el mismo tipo de razonamiento que usa Bostrom: el trilema del jugador. No es una teoría consensuada en la academia. Es una hipótesis formulada aquí con transparencia, como contrapeso y como espejo del argumento clásico. Si te quedas hasta el epílogo, el narrador deja la distancia de rigor y confiesa en qué puerta cree apostar. No prometemos salida fácil ni píldora roja. Prometemos no tratar al lector como menor de edad intelectual y dejarle herramientas para seguir preguntando con los pies en el suelo. Ideal para lectores curiosos por la filosofía, la física cuántica, la inteligencia artificial y la cultura popular, y para quienes quieren entender la hipótesis de simulación más allá del titular.